MATACYBER.COM | CILEGON, Karang Asem, — Dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan di era digital, sekelompok mahasiswa dari Jurusan Ilmu Komputer Universitas Bina Bangsa telah mengembangkan sebuah inovasi teknologi berupa media pembelajaran interaktif.
Mereka menciptakan game edukasi bernama "Susun Kata" menggunakan platform Construct 2, yang dirancang khusus untuk membantu siswa Sekolah Dasar Negeri (SDN) Jerang Barat dalam mempelajari kosakata secara menyenangkan dan interaktif.
Game "Susun Kata" menawarkan solusi inovatif dalam pembelajaran bahasa, terutama bagi siswa sekolah dasar. Menggunakan teknologi berbasis HTML5, game ini memungkinkan siswa belajar dengan menyusun kata-kata dari huruf acak yang disediakan. Fitur seperti drag-and-drop dan tingkatan level kesulitan membuat game ini tidak hanya mendidik tetapi juga menghibur, menarik minat siswa dalam proses belajar.
"Kami melihat kebutuhan akan media pembelajaran yang lebih menarik di sekolah-sekolah, terutama dalam pembelajaran kosakata. Dengan game Susun Kata ini, kami berharap siswa bisa belajar lebih efektif, sementara guru memiliki alat bantu inovatif untuk digunakan di kelas," ujar Yozi, salah satu mahasiswa pengembang.
Game ini telah diujicobakan dalam beberapa sesi kelas di SDN Jerang Barat sebagai bagian dari program Kuliah Kerja Mahasiswa (KKM). Hasilnya, siswa menunjukkan peningkatan signifikan dalam kemampuan kosakata mereka dan lebih antusias selama proses belajar. Para guru yang terlibat juga memberikan tanggapan positif, menyatakan bahwa game ini sangat membantu dalam mengaktifkan partisipasi siswa di kelas.
"Ini adalah contoh yang bagus bagaimana teknologi bisa dimanfaatkan untuk pendidikan. Anak-anak sangat antusias saat bermain sambil belajar, dan kami berharap inovasi seperti ini bisa terus berkembang," kata Ibu Nani, salah satu guru di sekolah tersebut.
Pengembangan media pembelajaran ini merupakan bentuk kontribusi nyata mahasiswa dalam mengaplikasikan ilmu yang telah mereka pelajari. Proyek ini menunjukkan bahwa teknologi dapat menjadi alat yang sangat efektif dalam meningkatkan kualitas pendidikan, terutama di masa digitalisasi seperti saat ini.
Mahasiswa Universitas Bina Bangsa berharap bahwa game Susun Kata ini dapat diimplementasikan lebih luas di berbagai sekolah di Indonesia, serta diadaptasi untuk mata pelajaran lain atau bahkan pembelajaran bahasa asing. Dengan demikian, inovasi ini diharapkan mampu membantu menciptakan generasi muda yang lebih cerdas dan siap menghadapi tantangan di era globalisasi.
Sumber: Universitas Bina Bangsa, Sekolah Dasar Negeri Jerang Barat
(*/Red)